miércoles, 25 de mayo de 2016

¡Total War Warhammer es bestial!






Bueno llevo dos tardes probándolo y picando con las facciones y de momento ha superado mis expectativas por varias razones:

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1. Las facciones están perfectamente diferenciadas, creo que una partida con una y otra no se van a parecer en nada. Además incluye dos lideres por facción cada uno con sus pros que dan aun más variedad al juego.Esta vez no me va a importar que me frían a dlcs si las nuevas facciones van a estar tan diferenciadas, de hecho quiero jugarlas todas.

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2. Los mensajes de eventos. Jugando con enanos me ha saltado uno que rezaba más o menos así: "tus barbas grises están enfadados porque creen que en sus tiempos un rey habria tachado más afrentas del libro de los agravios,,, -10 a las relaciones con facciones enanas." O sea, que estan perfectamente casados con el trasfondo.



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3. El avance de los Lideres y generales, con su inventario de objetos mágicos, sus ramas de avances propias y sus libros de hechizos. La subida es la más rolero de los Total War hasta ahora y no hace más que mejorar la mezcla.

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4. Las batallas subterraneas son fantásticas. Pero realmente geniales.

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5. Las" aventuras", un concepto nuevo en Total War,  que se desbloquean segun el lider de la facción sube de nivel, son batallas muy divertidas de jugar co unas recompensas muy golosas.
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6. Los gráficos. A pesar de ser el ultimo lanzamiento de total war, es el que menos me ha ralentizado el juego poniéndolo todas las opciones a medio excepto las texturas que las tengo a ultra. Va como la seda, no es que los anteriores fueran mal, pero a veces iban un poco a pedos al girar la cámara o con el zoom. En este no, y eso que los graficos son sencillamente bestiales.

El único fallo, que tengo fe que erradiquen en una actualización es que los comentarios de los generales antes de la batalla no tienen subtítulos.

¡Y llevo estos 2 dias con un juego nuevo sin bugs! Despues de mi decepción garrafal con el Fallout 4, que me llevó a una desesperación total bug tras bug, agradezco tanto un juego sin fallos... Si estabais reticentes, olvidar las dudas ya: 

¡Warhammer y total war juntos funcionan genial!

lunes, 23 de mayo de 2016

scratch attack! hoy pablo nos enseña a hacer Colinas rocosas


Una vez más me quito el sombrero con estos tíos, que bien explican las cosas.

Warhammer Total War



Bueno, hoy me voy a saltar una regla autoimpuesta y voy a abandonar en esta entrada la ciencia ficción, y es que estoy en tiempo de descuento a la espera de que me desbloqueen uno de los juegos que llevo esperando con un ansia viva (pero ansia, ansia), el warhammer total war. 

Y lo espero asi por dos grandes razones: la principal me declaro un fan acérrimo de toda la saga total war, los he jugado todos y cada uno durante un numero de horas que no quiero contar para mantener mi cordura mental... Y es que ya el shogun total war viejuno me sigue pareciendo uno de los mejores juegos de estrategia de todos los tiempos, rompió todos los moldes en su época aunque sorprendentemente la mayoría de mis amigos no lo han jugado (y no saben lo que se pierden), ni este ni ninguna otra entrega posterior.
La segunda, que aunque lo abandone hace muchos años, aun recuerdo con cariño mis días de infancia con el warhammer fantasy, cuando este juego no era un negocio que llegue a despreciar y en el que dedique muchas horas de mi infancia, y que conservo grandes recuerdos de memorables tardes con mis goblins, enanos, orcos, hombres lagartos de plastico (que consegui en mi niñez de segunda mano haciendo malabarismos y ganseando al dueño para que me rebajara el precio), junto a mis bolsas de soldados de plástico del todo a cien de esa época, alineados en una mezcla variopinta para representar cualquier ejercito que esa tarde se nos ocurriera probar, inventando nuestras historias y algunas veces mezclándolas con nuestras partidas de d&d.
Asi que aqui estoy, contando las horas que faltan, y sintiéndome tentado a gastar ya algunos dias de vacaciones, xD  Y aun tratando de decidir que ejercito probare primero, pues mi corazon se divide entre los enanos, los orcos y el caos a partes iguales... Supongo que no seré el único hoy mordiéndose las uñas mientras mira el relog y piensa, creo que mañana llegare al trabajo reventado y sin dormir.

jueves, 19 de mayo de 2016

TRUE SKIN (corto de Stephan Zlotescu 2012)



Bueno, el corto tiene cuatro años, pero no lo había visto hasta ahora, y como me ha parecido de lo mejorcito que he visto en ciberpunk, ahi lo dejo, por si tampoco lo habíais visto.


lunes, 16 de mayo de 2016

Sctartch Attack! Jason explica como hacer Peanas efecto suelo agrietado


Genial aporte, no conocia esta ténica, la verdad es que el resultado es muy bueno. La de cosas que aprendes viendo a estos fenómenos.



sábado, 14 de mayo de 2016

Probando CDB Engine


No hay forma mejor de pasar un sabado que con panceta a la brasa y una partida de rol con los amigos. Esta vez nos toco catar el CDB Engine, en una ambientación cyberpunk encarnando tres asesinos cyberninjas. La partida transcurrió en Singapour, en un desfile de moda que se celebraba como una tapadera para celebrar una subasta de datos robados a las grandes corporaciones. Teníamos dos objetivos de asesinato y la sustracción de los datos, logrando completar uno de los tres antes de terminar la partida. Una tarde redonda, más temiendo en cuenta que hoy me toco jugar, y me quite el trabajazo de dirigir con un sistema nuevo sin conocerlo, jejeje
La conclusión es que si buscas un sistema de reglas completo con el que jugar a cualquier ambientación CDB Engine cumple todas las expectativas. Altamente recomendable.
Puedes conseguir todo el material del juego vía online en la pagina de su creador Demonio Sonriente. 

Nexus se acerca a su edición en papel

El juego de rol Nexus es el proyecto de Rolero, y tras mucho trabajo se acerca a su edición en papel. Rolero consulta sus pasos siempre a a su comunidad de jugadores, en este caso nos pide su opinión sobre que plataforma preferimos para el crowfounding. Si quieres participar en la decisión solo has de sumarte a esta comunidad para votar. 

Os resumo el magnifico trasfondo de este juego de ciencia ficción. La humanidad, que esta unida bajo una misma bandera conocida como el Dominio depende de un raro material para su existencia, el marzio. Por accidente, una nave atraviesa una puerta que les lleva a una parte del universo desconocida muy rica en marzio. Cuando tratan de regresar toda la tripulación muere. Esto mismo pasa en una segunda expedición. Parece que el viaje de regreso solo podrá ser emprendido por naves pilotadas por IA, asi que se organiza una expedición de tres naves con lo mejor que la humanidad puede aportar para establecer colonias mineras al otro lado de la puerta, que construirán naves dirigidas por IA para retornar el valioso Marzio.

Por desgracia una de las naves, la Nexus, que lleva a bordo al personal militar que iba a defender las colonias sufre un accidente que los separa de las naves civiles y los lleva a otra parte desconocida de la galaxia... Y aquí comenzara nuestro periplo como jugadores encargando a uno de los comandos (los soldados clásicos) o tecnólogos (soldados ingenieros manejando un mech) en diversas misiones.

Si queréis saber más el juego esta disponible en su versión pdf en la tienda de Rolero en "paga lo que quieras". http://rolero.org/

jueves, 5 de mayo de 2016

TUTORIAL: HAZ CANDELABROS PARA TU DUNGEON CON REMACHES Y ALAMBRE TRENZADO



Bueno, tantos días seguidos viendo Scratch Attack en youtube me han despertado el gusanillo, y el otro día en el trabajo viendo un remache pensé... tienen forma de vela, voy a intentar hacerme un candelabro para un dungeon a ver que sale... Y esto es lo que salió, el resultado lo juzgáis vosotros, a mi me vale, y en otro rato de vacío laboral (espero que el jefe no sea uno de los seguidores del blog, xD) intentaré hacerme unos cuantos más.



Bueno, para que me entendáis mejor os adjunto una foto de las partes de un remache que saque de la wikipedia, que partes del remache se llamen Mandril es sólo una coincidencia.
 Lo Primero que teneis que hacer es sacar el mandril del cuerpo de varios remache. Para las velas use tres remaches de 3mm, la base del candelabro son un cuerpo de remache 4 y otro también del 4 pero con la cabeza de mayor diametro. Los remaches deberian ser de aluminio, las pinturas al agua que usamos para miniaturas no pintan muy bien en inoxidable. También debereis trenzar dos alambres finitos para simular los brazos del candelabro y la llama de la vela.

Lo Segundo es introducir a presión los trozos de alambre trenzado en el remache de 4 mm más estrecho Es acosenjable que uséis trozos más largos sin medidas exactas, ya los cortareis más delante a vuestro gusto. Con la ayuda de unos alicates y un martillo. sujetando el remache en una mordaza para que no se escape, le dais unos golpecitos para que entren. Si solo quereis uno o dos brazos en el candelabro no hace falta, deben entraros bien sino escojisteis un alambre muy grueso. 

Le dais la forma a los alambres con la mano o los alicates hasta que os convenzan los brazos del candelabro, A continuación, recortar el remache de cabeza ancha con una sierra para simular la base y taladrarlo en el centro con una broca de 4 mm para acoplar nuestro candelabro. Y asi llega el momento del superglue.

Introducís los remaches de 3mm en cada brazo pegándolos con superglue por la parte baja. El alambre sobrante cortarlo un poco por encima de la "vela" y aplastarlo con los alicates para que simule la llama. No te preocupes por el hueco que queda sin rellenar en las velas, se tapa muy bien con la pintura y simula el hueco de la vela por el calor. Refuerza las uniones de la base el cuerpo y los brazo con una chispa de superglue.

Para pintarlo, el ser un gañán que pinta a gotones con el pincel jugo en mi ventaja. Seguro que la mayoría pinta diez veces mejor que yo, pero por si hay algún recien llegado en el hobby dejo el proceso. Yo imprime con la imprimación blanca de vallejo, con un par de capas. En la parte de las velas di por lo menos tres capas más, pero a base de gotones, haciendo incapie en algunas zonas para darle el aspecto de cera derritiéndose. En las llamas use un amarillo y un pincel seco en naranja. El candelabro es el oro de vallejo con una "tinta" que hice guarreando con las pinturas marrones, negras y azules que tenia por casa y más agua de la habitual (que se la va a hacer, no tenia tinta en casa xD). Le si dos capas hasta que me convenció el resultado e hice un pincel seco en los brazos con oro de nuevo. Y no, no di luces finales en la base, por ahí es por donde sujete el candelabro al pintarlo xD. 

Se que con unas fotos todo habría quedado más claro, pero como tengo ganas de subir la entrada y presumir de candelabro, ya las pondré cuando las tenga. Un saludo a todos y  a cuidarse.

Tutorial Peanas de desierto de Scratch ATTACK!


Jason vuelve a la carga con este tutorial de fabricar peanas de desierto explicado estupendamente. Gracias de nuevo, craks.

miércoles, 4 de mayo de 2016

Trailer de ReCore de Armature Studios




Armature studios nos sorprende con este juego que estará disponible para su xbox y pc con windows. Y si, sé que al ser su distribuidor el propio microsoft algunos ya os poneis en pies de guerra y no quereis saber más del juego. Bueno, eso no hace que el juego tenga peor pinta, ¿no?  

Publicado otro video de Warhammer 40K: Inquisitor




Este juego promete cada vez más. Los fans de los juegos tipo diablo, o los jugadores de Dark Heresy como yo están de suerte. Este video nos muestra la destrución de las coberturas. Disfrutarlo.

martes, 3 de mayo de 2016

Dawn of War 3 ES UNA REALIDAD!!!






La red ha estallado, tras hacerserse mucho de rogar Reli vuelve con su tercera entrega de Dawn of War. Bueno disfrutad del trailer.